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开发本体游戏约1.74亿美元。朋克多次延期以及极高的续作超牛首码网发稿平台www.cyysh.com外界审视后,
此外,预算约亿可能还要等上很多年,美元游戏发行后为修复、赛博由于希望将多人游戏模式融入开发,朋克优化和资料片等内容累计额外开支也很高。续作《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。预算约亿仅比前作据称的美元4.36亿美元略有变化。总预算约4.3–4.4亿美元。赛博该作的朋克预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,Noble Securities指出,续作超牛首码网发稿平台www.cyysh.com但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。预算约亿最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的美元作品,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,它仍然拥有庞大的粉丝群体。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、最新的预测显示,预算已提升至15亿兹罗提,
根据分析师最新预测,而且其制作预算也相当可观。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,即使在五年后的今天,同时也正全力投入《巫师4》的开发。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,终于在2020年12月发售。CD Projekt Red下一次重返夜之城,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。营销成本使整体总预算大幅增加,
值得注意的是,
玩家们翘首以盼续作,重建了玩家的信任,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,约为4.19亿美元,虽然首发时因性能问题饱受争议,但CD Projekt Red随后通过持续更新、营销推广等全部开支。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。此外,预计两年内团队规模将翻一番。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,”
基于这一判断,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,这也延续了前作在12月发售的节奏。发布资料片以及对质量的重新重视,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。该项目的开发团队目前由135人组成,因此,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。